لماذا يفشل الكثير من المنتجات؟ ليس لأنها مصنوعة أو تسوق بشكل سيء، ولكن لأنها لا تسعد العملاء. اقرأ هذا الملخص للكتاب للحصول على دليل خطوة بخطوة لتحقيق ملاءمة مثالية بين منتجك والسوق.

Download and customize hundreds of business templates for free

Cover & Diagrams

كتاب الإستراتيجية المنتج الرشيق Book Summary preview
كتاب The Lean Product Playbook - غلاف الكتاب Chapter preview
كتاب اللعب المنتج الرشيق - الرسوم البيانية 1 Chapter preview
دليل المنتج الرشيق - الرسوم البيانية 2 Chapter preview
كتاب اللعب المنتج الرشيق - الرسوم البيانية 3 Chapter preview
كتاب اللعب المنتج الرشيق - الرسوم البيانية 4 Chapter preview
chevron_right
chevron_left

الملخص

لماذا يفشل الكثير من المنتجات؟ الغالبية العظمى من المنتجات تفشل ليس بسبب سوء البناء أو التسويق، ولكن لأنها لا تسعد العملاء. الأمر الأكثر أهمية هو تحقيق ملاءمة المنتج للسوق.

حركة الشركة الناشئة الرشيقة معروفة بمساعدة الفرق على البقاء وفية لاحتياجات العملاء وبناء منتجات تغير اللعبة بسرعة. اقرأ الملخص للحصول على عملية خطوة بخطوة لتحديد العملاء المستهدفين، قياس الردود على منتجك الأدنى القابل للتطبيق، وفي النهاية إنشاء منتجات تسعد العملاء.

Download and customize hundreds of business templates for free

أفضل 20 نصيحة

  1. معظم المنتجات تفشل بسبب سوء ملاءمة المنتج للسوق. يمكن تحقيق ملاءمة المنتج للسوق عندما يلبي المنتج احتياجات العملاء بطرق أفضل من البدائل الموجودة، ونتيجة لذلك يخلق قيمة كبيرة للعملاء.
  2. عملية المنتج الرشيقة هي إطار عمل قابل للتنفيذ لتحقيق هذه الملاءمة. تقسم العملية إلى ست خطوات: تحديد العملاء المستهدفين، اختيار الاحتياجات غير الملباة، تحديد القيمة التنافسية للمنتج، تحديد مجموعة ميزات المنتج الأدنى القابل للتطبيق، بناء نموذج أولي، واختباره مع العملاء. هذه العملية تقلل من إعادة العمل حيث تسهل التفكير المنتج خطوة بخطوة بشكل صارم.
  3. لتحقيق ملاءمة المنتج للسوق، حافظ على فصل مساحة المشكلة عن مساحة الحل. مساحة المشكلة تحدد احتياجات العملاء الأساسية بينما تركز مساحة الحل على تصميم المنتج.يمكن أن تحل الحلول المتعددة كل مشكلة في مجال المنتج.
  4. الخطوة الأولى في عملية المنتج الرشيق هي تحديد شريحة العملاء. يتم تعريف العملاء المستهدفين بواسطة السمات الرئيسية مثل الاحتياجات، والديموغرافيا، والسيكوغرافيا، والسلوكيات. في حالة نماذج B2B، يتم استخدام الفيرموغرافيكس.
  5. في بعض الحالات، الشخص الذي يتخذ قرار الشراء مختلف عن المستخدم النهائي. لذا، من المهم التمييز بينهما وتحديد احتياجاتهم المتميزة.
  6. دورة حياة اعتماد التكنولوجيا تقسم السوق إلى خمس فئات بناءً على سرعة تكيف العملاء مع التكنولوجيا الجديدة. المتبنون المبكرون يتبنون المنتجات الجديدة بحماس حتى لو كانت بها أخطاء. ومع ذلك، من الأصعب تحويل العملاء المحافظين حيث يتوقعون الاعتمادية، وسهولة الاستخدام، والقيادة في السوق.
  7. الأشخاص الظاهريون للعملاء هم أنماط من صفحة واحدة للديموغرافيا المستخدم، احتياجاتهم، وما يسعون لتحقيقه. يتخذ أعضاء الفريق قرارات المنتج مع الشخصية الظاهرية للعميل في الاعتبار. إضافة صورة واقتباس ينقل ما يهتمون به أكثر يجعل الفريق يتعاطف مع العميل المستهدف.
  8. تتم توثيق رغبات العملاء بواسطة قصص المستخدم. تتبع قصة المستخدم عمومًا هذا النموذج: ""كـ [نوع العميل]، أريد [الإجراء المرغوب] حتى أتمكن من [الفائدة المتوقعة]."" يتم كتابة الاحتياجات في قصة المستخدم من منظور العميل.يمكن التحقق من صحة قصص المستخدمين وتحسينها من خلال المقابلات الفردية مع العملاء.
  9. إطار الأهمية والرضا يساعدنا في تحديد احتياجات العملاء غير الملبية. الأهمية هي القيمة التي يضعها العملاء على حاجة معينة، بينما الرضا هو مقياس لرضا العملاء بالحلول الموجودة. يتم إنشاء قيمة العملاء عند استهداف احتياجات السوق التي تكون ذات أهمية عالية ولكنها تحظى بتقييمات رضا ضعيفة.
  10. يقسم نموذج كانو الاحتياجات إلى احتياجات ضرورية يتم إحداث الاستياء إذا لم يتم تلبيتها، واحتياجات الأداء التي تخلق الرضا بما يتناسب مع تلبيتها، والمبهجات التي تتجاوز توقعات العملاء. يجب تلبية الاحتياجات الضرورية أولاً، تليها احتياجات الأداء وأخيراً المبهجات. يساعد هذا النموذج في تقطير مجموعة واضحة من المتطلبات التي يجب معالجتها من قبل المنتج.
  11. لإنشاء اقتراح قيمة المنتج، حدد الاحتياجات التي يجب معالجتها بطريقة تخلق تمييزًا للمنتج. الميزات الأساسية هي أساسية للمنتج. المميزات الأساسية للمنتج هي الميزات الأدائية التي يختار الفريق المنافسة فيها والمبهجات المختارة.
  12. لإنشاء منتج قابل للتطبيق الأدنى (MVP)، يجب على الفريق اختيار الوظائف الأدنى المطلوبة للتحقق من تصميم المنتج. بالنسبة لكل فائدة في اقتراح قيمة المنتج، يحدد الفريق ويضيف الميزات إلى القائمة القصيرة. يتم تقسيم هذه الميزات إلى أجزاء.يقوم الفريق بعد ذلك بتقصي القطع التي تلبي الاحتياجات الأساسية، والاحتياجات الأدائية المختارة، واحتياج واحد أساسي للإبهار.
  13. يمكن اختبار المنتجات الأدنى القابلة للتطبيق بشكل نوعي من خلال التفاعل المباشر مع العملاء، أو بشكل كمي من خلال النتائج الإجمالية على نطاق واسع. الاختبارات الكمية هي إجابات جيدة على ""ما"" و ""كم."" الاختبارات النوعية أمر حاسم لفهم ""لماذا."".
  14. الاختبارات النوعية مثالية لاختبار وتحسين ملاءمة المنتج للسوق. يمكن اختبار أدوات تصميم المنتج مثل النماذج الأولية مع العملاء للتحقق من صحة التصميم. يمكن إجراء الاختبارات بعد تطوير المنتج الأدنى القابل للتطبيق للحصول على ردود فعل دقيقة.
  15. الدقة والتفاعلية تحدد ردود فعل العملاء في اختبارات المنتج. الدقة هي مدى قرب الأداة من المنتج النهائي. التفاعلية هي مدى قدرة العميل على التفاعل مع منتج حي ويعمل. كلما كانت الدقة والتفاعلية أعلى، كانت ردود فعل العملاء أكثر دقة.
  16. الأبواب الوهمية هي طريقة ممتازة للتحقق من احتياجات العملاء لميزة معينة. قبل بناء الميزة، ينشئ الفرق صفحات هبوط وهمية لقياس النسبة المئوية للعملاء الذين ينقرون عليها. إذا كان هناك حجم كافٍ، يتم تكليف الميزة.
  17. يمكن استخدام اختبارات التسويق الكمية للتحقق إحصائيا من فعالية تسويق المنتج.تعتبر صفحة الهبوط التي تصف ميزات المنتج المخططة وخطط التسعير والتي تحتوي على زر التسجيل تقنية تسويقية كمية ممتازة. يتم توجيه حركة المرور إلى الصفحة، والمقياس الحاسم الذي يتم قياسه هو معدل التحويل.
  18. يمكن أن تصبح الفرق عمياء للقضايا الرئيسية للمنتج حيث يعملون عن كثب مع المنتج. الاختبارات الخاصة بالمستخدمين هي طريقة ممتازة لكشف هذه النقاط العمياء. يتم إجراء اختبارات المستخدمين بشكل مثالي واحدًا تلو الآخر مع خمسة إلى ثمانية عملاء.
  19. تتيح حلقة الفرضية-التصميم-الاختبار-التعلم تطوير المنتج بشكل تكراري سريع. تحاول خطوة الفرضية تحديد القضية في مجال المشكلة. تجد خطوة التصميم أفضل طريقة لاختبار الفرضية. تتيح خطوة الاختبار للفريق التحقق من افتراضاتهم من خلال اختبار العملاء. أخيرًا، تحلل خطوة التعلم النتائج لفهم التغييرات المطلوبة التي تؤدي إلى فرضية أفضل.
  20. إذا لم يتم تحقيق ملاءمة المنتج للسوق بعد عدة تكرارات، يجب على الفرق العودة والتفكير في القضية الأساسية. إذا أدى هذا إلى تغيير كبير في الاتجاه، يعتبر ذلك تحولًا. بينما يجب أخذ الحذر لعدم التحول مبكرًا أو كثيرًا، من الضروري الاعتراف عندما لا يتم تحقيق ملاءمة المنتج للسوق وتغيير الاتجاه.

الملخص

معظم المنتجات تفشل لأنها لا تلبي احتياجات العملاء بشكل أفضل من البدائل المتاحة.لذا، فإن تحقيق ملاءمة المنتج للسوق هو المفتاح لإنشاء منتج ناجح. تعني ملاءمة المنتج للسوق بناء منتج يخلق قيمة كبيرة للعملاء ويفي بالاحتياجات بشكل أفضل من كل البدائل الأخرى. هرم السوق المنتج هو إطار عمل قابل للتنفيذ لتحقيق مثل هذه الملاءمة للمنتج للسوق.

هرم السوق المنتج

الهرم يحتوي على خمس طبقات مجمعة في قسم السوق في الأسفل وقسم المنتج في الأعلى. كل طبقة من الهرم تعتمد على الطبقة التي تحتها. ينطبق هرم السوق المنتج على كل من المنتجات والخدمات.

السوق

السوق للمنتج هو مجموعة جميع العملاء الحاليين والمحتملين الذين يشتركون في مجموعة من الاحتياجات المتعلقة. يتم قياس حجم السوق من حيث عدد العملاء أو إجمالي الإيرادات المُحرزة. يرسم هرم السوق المنتج السوق في قسم العملاء المستهدفين الأساسي ويتبعه قسم الاحتياجات غير المُرضى. هذا لأن الاحتياجات التي لم يتم تلبيتها يمكن تحديدها فقط بعد اختيار العملاء المستهدفين.

المنتج

القسم الثالث في هرم السوق المنتج هو القيمة المقترحة. هذه هي مجموعة الاحتياجات الخاصة بالعملاء التي يهدف المنتج إلى معالجتها بطرق أفضل من البدائل الموجودة. هذا يقود بشكل طبيعي إلى الطبقة الرابعة، وهي مجموعة الميزات. مجموعة الميزات هي ميزات المنتج التي تم اختيارها لتلبية هذه الاحتياجات الخاصة بالعملاء.الطبقة العليا هي طبقة تجربة المستخدم، وهي واجهة المنتج الحقيقية التي سيراها العملاء ويستخدمونها.

The Lean Product Playbook - Diagrams 1

عملية الشركة النحيفة

تساعد عملية المنتج النحيف في إنشاء ملاءمة بين المنتج والسوق من خلال العمل بنظام على كل طبقة من الهرم من الأعلى إلى الأسفل. هذه العملية الخطوة بخطوة تقلل من إعادة العمل وتخلق صرامة في التفكير في المنتج. عملية الشركة النحيفة تتألف من ست خطوات:

  1. تحديد العملاء المستهدفين
  2. تحديد قائمة قصيرة لاحتياجات العملاء غير الملباة
  3. تحديد القيمة المقترحة للمنتج
  4. اختيار مجموعة ميزات المنتج الأدنى القابل للتطبيق (MVP)
  5. بناء نموذج أولي للمنتج الأدنى القابل للتطبيق
  6. اختبار المنتج الأدنى القابل للتطبيق مع العملاء
The Lean Product Playbook - Diagrams 2

مجال المشكلة ومجال الحل

أثناء تصميم المنتجات، من الضروري فصل مجال المشكلة ومجال الحل. يجيب مجال المشكلة على السؤال حول ما هي احتياجات العملاء التي يجب تلبيتها. يجيب مجال الحل على السؤال حول كيفية تلبية احتياجات العملاء، بما في ذلك تصميم المنتج والتكنولوجيا المستخدمة. يؤدي فهم ضعيف لمجال المشكلة إلى تطوير المنتج من الداخل إلى الخارج، حيث تعتمد أفكار المنتج على ما يعتقده الموظفون أنه قيم. بينما يبدأ النهج من الخارج إلى الداخل في تطوير المنتج بالتحدث إلى العملاء للحصول على فهم واضح لمجال المشكلة.في هرم السوق المنتج، الطبقات الثلاث السفلية من العملاء المستهدفين، الاحتياجات غير الملبية، والعرض القيمي تتعامل مع مساحة المشكلة، بينما تتعامل مجموعة الميزات وتجربة المستخدم مع مساحة الحل.

الخطوة 1: تحديد العميل المستهدف

الخطوة الأولى في عملية المنتج الرشيق هي تحديد القطاع الصحيح للعملاء. تحدد الشركات عملائها المستهدفين من خلال التقاط السمات الرئيسية، بما في ذلك الاحتياجات، الديموغرافيا، السيكوغرافيا، والسلوكيات. تتضمن الديموغرافيا إحصائيات المجموعة مثل العمر، الجنس، الدخل والتعليم. في حالة B2B، يتم استخدام الفرموغرافيا بدلاً من ذلك. تصنف السيكوغرافيا الأشخاص وفقًا للمواقف، والقيم، والآراء، والاهتمامات. تقسم البيانات السلوكية بناءً على حدوث وتكرار السلوكيات. في بعض الحالات، الشخص الذي يتخذ قرار الشراء مختلف عن المستخدم النهائي. لذا، من المفيد التمييز بين الاثنين وتحديد احتياجاتهم المتميزة.

يمكن تقسيم الأسواق بناءً على سرعة تكيف العملاء مع التكنولوجيا الجديدة. المتحمسون للتكنولوجيا الذين يعشقون الابتكار، وأولئك الذين يسعون للحصول على ميزة على الآخرين قد يتبنون المنتجات الرائدة على الرغم من أنها قد لا تكون لديها مشكلات في الاستخدام. ومع ذلك، من الصعب إقناع المستخدمين المحافظين الذين يطالبون بسهولة الاستخدام، والبساطة، والموثوقية، والتسعير المعقول.

إنشاء شخصيات العملاء

الشخصيات العملاء هي نماذج أرشيفية للمستخدمين، واحتياجاتهم، وما يسعون إلى تحقيقه. تساعد في توحيد فريق العمل حول تعريف موحد للعميل. الشخصية الجيدة هي صفحة واحدة سهلة الفهم وتحتوي على سمات ديموغرافية وسلوكية ومرتبطة بالاحتياجات. إضافة صورة واقتباس يعبر عن ما يهتم به العميل أكثر يجعل الفريق يتعاطف مع العميل المستهدف في اتخاذ القرارات. يجب تحديث الشخصيات باستمرار من خلال المحادثات الفردية مع العملاء على أساس مستمر.

الخطوة 2: تقصير قائمة الاحتياجات غير الملبية

قصص المستخدمين هي طريقة ممتازة لتوثيق احتياجات العملاء. نموذج جيد لإنشاء قصص المستخدمين هو: ""كـ [نوع العميل]، أرغب في [الإجراء المرغوب] حتى أتمكن من [الفائدة المتوقعة]."" الاحتياجات التي سيتم تلبيتها من قبل المنتج دائما مكتوبة من منظور المستخدم النهائي.

تبدأ احتياجات العملاء كفرضيات يمكن التحقق منها من خلال مقابلات اكتشاف العملاء الفردية. في هذه المقابلات، يتم مشاركة كل حاجة مع المستخدم، ويتم طلب منهم تقدير كمية القيمة التي يرونها. طرح أسئلة متابعة حول لماذا تهم الفائدة يمكن أن يفتح فهمًا أعمق للحاجة الأساسية بعيدًا عن الاحتياجات السطحية. نموذج للقيام بذلك هو نموذج تويوتا لطرح ""الخمسة لماذا.""

إطار الأهمية والرضا لتحديد الأولويات بين الاحتياجات

الأهمية هي مفهوم في مجال المشكلة يقيس قيمة الحاجة للعميل. الرضا هو مفهوم في مجال الحل يقيس مدى سعادة العميل بحل معين.

  • الاحتياجات ذات الأهمية المنخفضة لا تستحق المتابعة لأنها لن تخلق قيمة كافية للعميل.
  • الاحتياجات ذات الأهمية العالية والرضا العالي هي حالات يشعر فيها المستخدمون بالرضا عن الحلول الموجودة في السوق. مثال جيد على ذلك هو Microsoft Excel، الذي يتمتع بمجموعة ميزات مستقرة ولا يوجد له منافسة كبيرة.
  • الاحتياجات ذات الأهمية العالية والرضا المنخفض هي فرصة ممتازة لخلق قيمة للعميل. هذا لأن الحاجة إليها عالية، والمنتجات الحالية لا تلبي توقعات العملاء. الابتكارات المُخلِّقة عادة ما تنشأ من هذا القطاع. أوبر هو مثال ممتاز على الاستفادة من احتياجات العملاء ذات الصلة العالية ولكنها غير مُلباة بشكل جيد، مثل الحاجة إلى سائقين موثوق بهم، وأسعار متوقعة، وآليات دفع سهلة.

كان سوني ووكمان ابتكارًا مُخلِّقًا سمح للمستخدمين بالاستماع إلى الموسيقى أثناء التنقل لأول مرة. لقد غير مقياس الرضا عن طريق إعادة تعريف تجربة العميل. أعادت آبل القيام بالأمر نفسه عن طريق إطلاق الأيبود. بينما ظلت أهمية العميل في الاستماع إلى الموسيقى أثناء التنقل ثابتة.لذا، عندما يتعين عليك الاختيار بين الرضا والأهمية، من الأفضل أن تعطي الأولوية للأهمية. يمكن تقدير الأهمية والرضا لكل ميزة عن طريق طلب من العملاء تقييمها من خلال الاستبيانات. يجب أن تكون الأولوية للميزات التي تحظى بأقل رضا وأعلى قيم للأهمية.

The Lean Product Playbook - Diagrams 3

نموذج كانو

يقسم نموذج كانو احتياجات العملاء إلى ثلاث فئات: الاحتياجات الأساسية، احتياجات الأداء والمبهجات.

  1. الاحتياجات الأساسية: عدم تلبية هذه الاحتياجات يخلق الاستياء، بينما يعتبر تلبيتها أمرًا متوقعًا. أحزمة الأمان في السيارات هي مثال.
  2. احتياجات الأداء: كلما تم تلبية هذه الاحتياجات بشكل أكبر، زاد رضا العملاء. السرعة أو الأميال في السيارات هي مثال جيد.
  3. المبهجات: هذه الميزات تتجاوز توقعات العملاء، وتخلق مفاجأة ورضا عالي.

مع مرور الوقت وزيادة المنافسة، تتحول الاحتياجات من كونها مبهجات إلى احتياجات أداء لتصبح في النهاية احتياجات أساسية. الاحتياجات في نموذج كانو هي هرمية: يجب تلبية الاحتياجات الأساسية أولاً. تأتي احتياجات الأداء لاحقًا، وتأتي المبهجات في الأخير. يساعدنا هذا النموذج على تحديد الأولويات بشكل أفضل للاحتياجات وإنشاء منتج متميز.

The Lean Product Playbook - Diagrams 4

الخطوة الثالثة: تحديد القيمة المقترحة

التركيز على مجموعة محددة من الاحتياجات المتعلقة ببعضها البعض أمر بالغ الأهمية لإنشاء منتج رائع. تساعد القيمة المقترحة للمنتج في اختيار الاحتياجات التي يجب معالجتها ولماذا هي أفضل من البدائل المتوفرة في السوق. الميزات الأساسية ضرورية للمنتج. لذلك، الميزات التنافسية الأساسية هي الميزات الأدائية التي يتنافس فيها والميزات المبهجة التي يتم إضافتها.

أداة لإنشاء القيمة المقترحة للمنتج هي إنشاء جدول بالعمود الأول يدرج فيه الأشياء الأساسية، والفوائد الأدائية، والميزات المبهجة. يجب أن يكون هناك أعمدة لكل منافس وواحد للمنتج. يتم ملء الأشياء الأساسية والميزات المبهجة ببساطة بنعم، بينما يتم تقييم كل ميزة أداء عالية، متوسطة، أو منخفضة. يساعدنا هذا الجدول في توضيح القيمة المقترحة بالإضافة إلى كيفية تمييزها عن المنافسين. للتحضير للتحولات المستقبلية في السوق، يمكننا إضافة عمود للمستقبل القريب لكل منافس ولمنتج الشركة لتقدير القيمة المستقبلية.

الخطوة الرابعة: اختر مجموعة ميزات المنتج الأدنى القابل للتطبيق

لإنشاء المنتج الأدنى القابل للتطبيق (MVP)، نحتاج إلى اختيار الوظائف الأدنى المطلوبة للتحقق من تصميم المنتج. تمثل هذه الخطوة انتقالاً من مجال المشكلة إلى مجال الحل. بالنسبة لكل فائدة في القيمة المقترحة للمنتج، يقوم الفريق بالتفكير الإبداعي للتوصل إلى أكبر عدد ممكن من أفكار الميزات.هذا يتطلب التفكير الاختلافي الذي يسمح بتوليد الأفكار بدون أحكام. لكل فائدة، يتم تحديد أفضل خمس ميزات. يمكن التقاط الميزات كقصص المستخدمين للحفاظ على الرابط مع الفائدة العملاء المقابلة. يجب أن تكون قصص المستخدمين الجيدة مستقلة، ذات قيمة، صغيرة، وقابلة للفحص.

تتم تقسيم كل قصة مستخدم إلى قطع أصغر من الوظائف تسمى القطع لتقليل النطاق وبناء أكثر أجزاء الميزة قيمة. تؤدي القطع الأصغر إلى تحويل أسرع وردود فعل أسرع. بعد صنع قصص المستخدمين وتقسيمها، يعين المطورون نقاطا بناءً على مقدار الجهد المطلوب. يتم تقسيم القطعة التي تتطلب نقاطا عالية إلى قطع أصغر. تحظى القطع التي لديها قيمة عالية ووقت تطوير منخفض بالأولوية.

أخيرًا، ينشئ الفريق قائمة ترتب كل ميزة في اقتراح قيمة المنتج مع القطع المقابلة لها مرتبة حسب الأولوية. أولاً، يجب اختيار القطع لتلبية كل ميزة ضرورية بالكامل. ثم، يجب اختيار القطع لتحقيق الميزات الأدائية الرئيسية التي تم اختيارها لتفوق الأداء على المنافسة. أخيرًا، يجب أن تكون الميزة المبهجة العليا موجودة أيضًا في المنتج الأدنى القابل للتطبيق للعملاء لرؤية لماذا المنتج أفضل من المنافسين. يتم إضافة القطع التي لم يتم اختيارها إلى خريطة الطريق الميزة المبدئية للإصدار التالي. قد يتم تغيير هذه الخريطة بناءً على ردود فعل العملاء على المنتج الأدنى القابل للتطبيق.

الخطوة 5: إنشاء نموذج أولي للمنتج الأدنى القابل للتطبيق

الحد الأدنى في المنتج الأدنى القابل للتطبيق ليس عذرًا لإنتاج تجربة مستخدم سيئة. بينما قد يكون المنتج الأدنى القابل للتطبيق محدودًا من حيث نطاق الميزات، يجب أن يكون عالي الجودة لخلق قيمة للعملاء واختبار التحسين. يمكن أن تكون اختبارات المنتج الأدنى القابل للتطبيق نوعية مع تفاعل مباشر مع العملاء أو كمية لقياس النتائج الإجمالية على نطاق واسع. بينما تكون الاختبارات الكمية جيدة في الإجابة على ""ما"" و ""كم""، فإن الاختبارات النوعية حاسمة لفهم ""لماذا"" وراء ردود العملاء. لذلك، من الأفضل البدء بالاختبارات النوعية في المراحل الأولى.

اختبارات التسويق النوعية

تتضمن اختبارات التسويق النوعية عرض مواد التسويق للعملاء، بما في ذلك صفحات الهبوط، الكتيبات، والإعلانات، ودعوتهم لتقديم ملاحظات. طريقة ممتازة لمعرفة ما إذا كانت مواد التسويق تعمل كما هو مقصود هو اختبار الخمس ثواني. يتم عرض المحتوى للعملاء لمدة 5 ثوانٍ ثم يُطلب منهم مشاركة ما تذكروه وما أعجبهم.

اختبارات التسويق الكمية

هذه عادة ما تكون اختبارات على نطاق واسع يمكن استخدامها لتحسين معدل الوصول إلى العملاء المحتملين وتحويلهم إلى عملاء.

  • اختبار صفحة الهبوط: تتضمن هذه التقنية إنشاء صفحة هبوط أو فيديو توضيحي يصف ميزات المنتج المخططة، وخطط التسعير، ويحتوي على زر التسجيل.يتم توجيه حركة المرور إلى الصفحة والمقياس الحاسم الذي يتم قياسه هو معدل التحويل
  • حملة الإعلان: تستخدم هذه الطريقة أدوات الإعلان عبر الإنترنت مثل Google AdWords لوضع الإعلانات التي تستهدف الجمهور المستهدف لعملائك وقياس الكلمات والشعارات التي يجدها جذابة.
  • الاختبار A/B: يتم اختبار تصميمين بديلين في نفس الوقت لرؤية أدائهما على مقياس حاسم. يتم ذلك من خلال وجود نسخ مختلفة من الاختبار تعمل بالتوازي مع توزيع حركة الويب بالتساوي على كلاهما.
  • التمويل الجماعي: منصات التمويل الجماعي هي طريقة ممتازة لفهم ما إذا كان العميل سيدفع مقابل المنتج الذي يتم تطويره. هذه أداة مفيدة بشكل خاص لرواد الأعمال لتقليل المخاطر حيث يدفع العملاء قبل تطوير المنتج.

اختبارات المنتج النوعية

الاختبارات النوعية مثالية لاختبار وتحسين ملاءمة المنتج للسوق. جودة الردود في اختبار المنتج تعتمد على الدقة والتفاعلية. الدقة هي مدى قرب القطعة الفنية من المنتج النهائي، والتفاعلية هي مدى قدرة العميل على التفاعل مع منتج حي ويعمل.

  • الإطارات السلكية: هذه تصميمات ذات دقة منخفضة إلى متوسطة تعطي صورة عامة عن كيفية ترتيب المكونات المختلفة. إنها خالية من التفاصيل مثل الصور والألوان والخطوط.
  • MVPs اليدوية: تقدم هذه تجربة وشعوراً بالمنتج الأصلي ولكنها تعتمد على الحلول البديلة اليدوية.
  • المنتج الحي: من الجيد اختبار المنتج النهائي مع العميل لأنه يتمتع بأعلى درجة من الواقعية والتفاعلية. يمكن إجراء الاختبارات مع وجود المطورين مع العميل أو بواسطة العميل بمفرده.

اختبارات المنتج الكمية

يمكن أن تساعد الاختبارات الكمية الفريق في قياس كيفية استخدام العملاء لمنتجاتهم.

  • الأبواب الوهمية: تتضمن الأبواب الوهمية إنشاء زر أو صفحة لميزة غير مبنية لقياس النسبة المئوية للعملاء الذين ينقرون عليها. إذا كان هناك اهتمام كافٍ، يمكن بناء الميزة.
  • تحليلات المنتج: تحليلات المنتج مفيدة لفهم أين يقضي العملاء وقتهم وما هي الخصائص الأكثر استخدامًا.

الخطوة 6: اختبار MVP مع العملاء

العمل عن كثب مع المنتج يمكن أن يجعل الفريق غير مستعد للقضايا الحرجة في المنتج. يمكن أن تكشف اختبارات المستخدم عن هذه النقاط العمياء في غضون دقائق. يتم إجراء اختبارات المستخدم بشكل أفضل واحدًا تلو الآخر مع خمسة إلى ثمانية عملاء يركزون على التفاعل العميق. بعد إجراء التغييرات، يمكن إجراء جولة أخرى من اختبارات المستخدم.

قبل إجراء الاختبار، يجب إعداد البرامج النصية التي توضح أي الأجزاء من المنتج يتم عرضها، والمهام التي يجب أن ينجزها المستخدم، والأسئلة التي يجب طرحها. عادة ما تستغرق اختبارات المستخدم ساعة مع خمس عشرة دقيقة من الاستعداد واكتشاف المستخدم، وأربعين دقيقة من التعليقات على المنتج، وخمس دقائق للختام. من الضروري التفريق بين التعليقات على سهولة الاستخدام (القابلية للاستخدام) وقيمة المنتج (ملاءمة المنتج للسوق). يجب إجراء اختبار المستخدم بعناية عن طريق اختيار العملاء من السوق المستهدف. وإلا، ستكون البيانات مضللة.

تكرار وتغيير الاتجاه

جوهر التطوير الرشيق يكمن في التكرار السريع.

فرضية التصميم اختبار التعلم الحلقة

في خطوة الفرضية، يتم صياغة فرضية مشكلة الفضاء. خطوة التصميم تتعلق بإيجاد أفضل طريقة لاختبار الفرضية. بعد إنشاء تصميم فني، تسمح خطوة الاختبار للفريق بالتحقق من افتراضاتهم من خلال اختبار العملاء. خطوة التعلم تدرس النتائج لفهم التغييرات المطلوبة التي تؤدي إلى فرضية أفضل. في كل نقطة، يجب أن يحدد الفريق في أي جزء من هرم ملاءمة المنتج للسوق يقع الفهم الجديد. التغييرات في الطبقات السفلى ستتطلب إعادة العمل في جميع الطبقات اللاحقة.

التحول أو عدم التحول

إذا لم يعمل المنتج كما هو متوقع بعد عدة تكرارات، من الضروري أن نتوقف قليلاً ونفكر في ما هي المشكلة الأساسية. قد يكون الأمر يتعلق بحل مشكلة أعمق على مستوى أكثر سطحية. إذا أدى التفكير إلى تغيير في اتجاه المنتج، يعتبر ذلك تحولاً. إذا لم يتم تحقيق ملاءمة المنتج للسوق بعد عدة جولات من التكرار، فيجب على الفرق أن تنظر في التحول.

يجب على فرق المنتجات أن تركز بلا رحمة على أولوياتها الأساسية. الحفاظ بشكل متعمد على تركيز ضيق والتكرار السريع بناءً على ردود فعل العملاء هو العامل الرئيسي في تصميم المنتجات التي تسعد العملاء.

Download and customize hundreds of business templates for free